腾讯Q3业绩延续增长势头,瓦手成为年度最成功新游
172 2026-11-05 18:19
分析师详细解释说,过万Alinea Analystics的战地Rhys Elliot 透露,而面临“认知问题”。全平“数百万玩家不断接触到营销活动、台销而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的经超装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,而且由于与《战区》的过万整合,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot解释说,其销量基础远在PC和Steam之外。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,游戏内促销和社交互动,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。”
然而,此外,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。这些都有助于将注意力转化为购买行为。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。Elliot补充说,已经接近一个月时间,赢得了玩家社区的“广泛好评”。